【晋江文学城独家发表】
各位,相信你们在第一次创建游戏角色的时候,都遇到过需要分配初始属性点的情况吧。
属性点作为量化和提升游戏角色各项基础能力的重要数值,关乎游戏角色的发展路线、实力等级,甚至会决定玩家在游戏中的既定命运。
可以说,在初次分配属性点的那刻,就已经在进行第一次的游戏策略了。好的选择,可以让玩家在刚进入游戏后就占据优势。
那么,各位在一开始时又会如何分配属性点呢?
是更侧重智力?
还是更侧重体能?
是增强特殊基础属性?
还是选择最为稳妥的平均分配?
亦或是把所有的属性点都加到未知的属性上?
哎呀,该不会真有这么不靠谱的玩家存在吧。
然而——
这,就是一个关于某个名为隋燃的少年,在创建游戏角色的时候,头脑一热,把所有初始属性点都加到了“随机”属性后的故事。
此时,这名少年正在创建全息游戏《圣域》中的玩家角色。
《圣域》是一款以中世纪魔法大陆“艾泽兰”为舞台的人生经营类网游,以让玩家身临其境体验西方奇幻生活为卖点,风靡全球。
根据游戏设定艾泽兰大陆生活着人类、精灵、矮人、兽人等多个种族,玩家们在创建角色时是可以选择种族和职业,在这片广阔的世界中进行探索、基建、冒险,体验波澜壮阔的史诗剧情。
不过游戏要求所有进入游戏的玩家必须年满18周岁,这也让隋燃等待了许久。当他一过了18岁的生日,就迫不及待地创建属于自己的游戏角色了。
在确认好种族和捏完脸后,就到了给角色注入灵魂的最后一步了,给游戏角色分配初始的100点属性点。
在玩家资料界面上显示的基础属性分为【智力】【体能】【力量】【敏捷】【魔法】和【随机】。
这个“随机”属性又是一个什么属性?
隋燃试着点了点【随机】的框框,也没有跳出相关解释。
根据他以往玩游戏的经验来看,他认为“随机”应该是随机分配属性点的意思。
比如,他在其他基础属性上都输入15,在【随机】后的数值框里输入25,确认后,这25点属性点就会随机增加到智力、体能、力量、敏捷、魔法上,最后其他基础的数值就会变了15加上一个25以内的随机数。最终,也许某属性的数值会变得非常高,也许某属性的数值什么都没增加,也许所有属性恰恰好是平均分配。
一瞬间,这个“随机”属性就变成了个潘多拉的魔盒,引诱着隋燃把数值拉满,然后看看游戏系统到底会如何随机分配他的100属性点的。
人类在好奇心的驱使下,是很难抵挡住这种诱惑的吧!对吧?对吧!对吧!!!
于是,隋燃就在【随机】后的数值框里,输入了100。
虽然在all in的那一刻,他也担心系统在分配的时候会出现极端情况,让属性与属性之间的差距特别大。但想到,即使真的出现这种情况,他也只需要把之后新获得属性点加到数值低的属性上就行了,隋燃也就毫无负担了。
『基础属性』
【智力】0
【体能】0
【力量】0
【敏捷】0
【魔法】0
【随机】100
隋燃按下了底部的【确认】按钮。
一道白光闪现,模糊了他的所有感官,在感到一阵轻微的失重感后,白光褪去。
再睁眼时,隋燃发现自己已身处在一条人声鼎沸的繁华街道,两旁的房屋鳞次栉比,穿梭的行人熙熙攘攘。
四周都是木石结构建筑,尖顶的屋顶,悬挂的木制招牌,房檐上坠着的铜制风铃,风一吹便发出清脆的叮当声。
往来的行人们大多身着粗布或亚麻制的衣物,都是很典型的欧洲中世纪装扮。偶尔有身披魔法袍的魔法师穿行其中,间或是穿着铠甲携带武器的骑士匆匆走过。
远处,一座巨大的风车正在缓慢转动,而在更远的地方,依稀可见连绵的山脉轮廓。
隋燃选择的种族就是人类,所以,现在他所在的地方应该就是人类玩家出生的新手村了。
在游戏中,不同种族会有不同的新手村,而同一种族的新手村也不止一个,一般是按玩家所在的服务器分配。
像隋燃所在的,就是一个名为“橡果村”的新手村了。
他稍微适应了一下全息环境带来的真实体感,刚想调出属性面板看看100点属性点随机分配的结果,身后突然传来一阵急促的脚步声,伴随着少女的呼喊:“请问,你是新来的冒险者吧?”
隋燃回头,看到一个穿亚麻围裙的少女,她的脸颊已经因为剧烈奔跑泛起红晕,“我叫莉娜,是村里面包店的学徒。我妈妈玛莎去森林采浆果,到现在还没回来,村长说可以找冒险者帮忙,你能帮我找到她吗?”
隋燃愣了愣,没想到自己竟然一下子就触发了新手任务。
在游戏设定中,选择人类种族的玩家,相对于原住民的NPC来说,都属于“冒险者”,可以触发NPC的任务,也可以接冒险公会的任务,开局更好上手,也更容易获得经验值和自由属性点。
“我可以帮你。”
话音刚落,隋燃的眼前就浮现出了一个半透明的任务面板。
【触发新手任务:寻找面包师玛莎。任务目标:进入清溪森林,找到失踪的玛莎,确保她安全后,将其带回橡果村。任务奖励:经验值50点,自由属性点10点,银币10枚,面包师特制麦饼x3。】